Осада
Из тумана выходит войско: пехота с копьями, щитоносцы, всадники, таран на колёсах. У тебя — одна стена, шесть мест под оборону и кошель золота. Сколько волн она выстоит?
Правила и подсказки
Как играть
Коснись места на стене (или выбери его в панели) и поставь оборону — она строится сразу. Выбранную оборону можно улучшить до третьего уровня или продать: вернётся 60% вложенного. Стена упала — осада окончена.
Оборона
Лучники — дёшево и часто. Арбалетчик пробивает доспех. Котёл смолы обливает всех у подножия: урон, горение, вязкость. Баллиста прошивает строй через всё поле. Набатный колокол усиливает соседей. Каменщик латает стену. Последние три открываются в лавке.
Места
С дозорной башни видно дальше всех (+20%), со стены — +10%, из двора стреляют через стену (−10%). Котёл встаёт только на стену или в бойницу. Колокол звучит лишь для соседей — выбирай место с умом.
Враги и сутки
Щитоносцы и тараны закованы в броню — стрелы от них отскакивают. Лучники бьют по стене издалека. Всадники и волки быстры. Сутки — шесть волн: три дневные, закат и две ночные. Ночью приходят мертвецы (стрелы бьют их вполсилы, зато смола жжёт в полтора раза сильнее) и волчьи стаи, а золото за убитых щедрее на 20%. Каждая десятая волна — вожак.
Золото и монеты
Золото — за убитых врагов и отбитые волны, живёт до конца осады. «Вызвать раньше» даёт золото за смелость. Монеты кошеля — в конце осады за каждую выстоянную волну; за них в лавке крепнет стена, растёт казна и открывается новая оборона.
Клавиши
1–6 — место, U — улучшить, R — залатать стену, N — вызвать волну, F — ×2, M — звук, Пробел — пауза, Esc — снять выбор. Игра встаёт на паузу, если переключиться в другое окно.