Все мини-игрыВ лавку
Мини-игра

Рубежи

По лесным трактам, гатям и горным перевалам к столице идут разбойники, мертвецы и огненные твари. Поставь башни у дорог, выведи героя и не пропусти никого к воротам. Восемнадцать рубежей — и три главы до Пепельного Змея.

Правила и подсказки

Как играть

Враги идут по дорогам к воротам; каждый дошедший отнимает жизни. Коснись каменной площадки у дороги — вокруг неё раскроется кольцо: выбери башню, коснись ещё раз — построено. Волну зовёт щит с черепом у входа: чем раньше позовёшь следующую, тем больше золота за смелость.

Башни

Лучники стреляют часто и по летающим. Казарма выводит троих ратников, которые держат дорогу — флажок сбора можно перетащить. Маги бьют чарами сквозь броню. Бомбарды накрывают толпу, но по летающим не попадают. На третьем уровне башня выбирает одну из двух специализаций с умениями.

Броня и значки

Броня режет урон стрел, ядер и мечей; стойкость — урон чар. Бронированных бей магами, стойких к чарам — стрелами и ядрами. Призраков оружие не берёт вовсе, невидимок башни не видят, пока те не покажутся. Слизни делятся, мертвецы встают, знахари и ведьмы лечат и прикрывают соседей.

Герой и заклинания

Коснись героя (или его портрета внизу), потом — места на карте: он пойдёт туда. Два умения — по кнопкам рядом с портретом. «Огненный дождь» и «Подкрепление» — справа внизу: выбери и коснись карты. Герой растёт уровнями от боя к бою.

Звёзды, режимы, лавка

До трёх звёзд за уровень — по оставшимся жизням. Пройденный уровень открывает «Героический» (враги крепче, одна жизнь) и «Железный» (только некоторые башни). Звёзды — в дерево улучшений, монеты общего кошеля — в героев, специализации, снаряжение и облики. После босса главы открывается бесконечная карта с таблицей рекордов.

Управление

Карту двигают пальцем или мышью, приближают щипком или колесом. Пробел — пауза, F — скорость ×1/×2/×3, Q/W — умения героя, E/R — заклинания, N — позвать волну, Esc — отмена. Игра встаёт на паузу, если переключиться в другое окно.