Кости для D&D
Честный бросок любых кубиков — от d4 до d100, с преимуществом, помехой и формулами вроде 4d6kh3. А если партия затянулась — сыграйте с трактирщиком.
Набор кубиков
Преимущество и помеха бросают каждый d20 дважды и берут лучший или худший.
Быстрые броски
Как писать формулы
2d6+1d8+3— два d6, один d8 и плюс три.d20-1— один кубик можно не считать:d20то же, что1d20.4d6kh3— бросить четыре, оставить три лучших.kl— худших.4d6dl1— то же самое словами «отбросить один худший».2d20kh1— преимущество вручную,2d20kl1— помеха.d%илиd100— процентный: два d10, десятки и единицы.6×4d6kh3— повторить формулу шесть раз.- Можно по-русски:
2к6+1,3д8.
История
Здесь будут последние двадцать бросков.
Садись, путник. Кости не кусаются.
Правила «Покера на костях»
Партия идёт до двух выигранных раундов. Ставку выбираете до начала: выиграли партию — Гордей платит столько же, проиграли — забирает.
В раунде каждый бросает пять d6. Потом один раз можно перебросить любые кости: нажмите на них, чтобы отметить. Затем бросает и перебрасывает Гордей. Старшая комбинация берёт раунд, при равной — решают старшие кости, полная ничья переигрывается.
- Покер — пять одинаковых
- Каре — четыре одинаковых
- Фулл-хаус — три плюс две
- Большой стрит — 2-3-4-5-6
- Малый стрит — 1-2-3-4-5
- Тройка
- Две пары
- Пара
- Ничего — сравниваются старшие кости
Монеты общие с «Гонцом короля». Что заработали в скачке, можно поставить здесь, а выигранное у Гордея — потратить в лавке гонца. В новом кошеле 50 монет в подарок.
Если в кошеле меньше пяти монет, Гордей нальёт в долг и отсыплет тридцать — но всего не больше девяноста. Долг гасится сам: любой выигрыш и всё, что заработано в «Гонце», сперва идёт Гордею. Занятые монеты можно ставить, но в лавке «Гонца» их не потратить.
Ставка снимается в начале партии: ушли из-за стола посреди игры — она остаётся Гордею. За день Гордей отдаёт не больше 250 монет чистого выигрыша — стол для удовольствия, а не для заработка.