Средиземье: обложка мира

Мир для партии

Средиземьемир для ролевой игры с ИИ

Мир эльфов, гномов, хоббитов и людей в эпоху, когда древняя тьма возвращается и последний союз народов собирается в путь

По мотивам: Дж. Р. Р. Толкин, «Хоббит» и «Властелин колец»

Карточка мира

Древний мир, переживший много эпох. Эльфы медленно уплывают на заокеанский Запад, гномы помнят утраченные подгорные царства, королевства людей ослабли, а малорослые хоббиты живут в уютных норах и знать ничего не хотят о большом мире. Но на востоке снова поднимается тьма, и в мир возвращается власть, которая когда-то едва не покорила всех.
Магия здесь тонкая и древняя: она в эльфийских плащах, в мечах, светящихся при приближении врагов, в песнях, в словах на древних языках. Великих магов всего несколько, и они не правят, а советуют. Сила соблазняет: кто берёт оружие врага, сам становится врагом.
Силы мира
Эльфийские владыки и их укрытые долины; гномы Одинокой горы и Железных холмов; королевства людей и их наследники; странники-следопыты; маги ордена; и с той стороны — орки, назгулы, предатели и чёрная крепость.
Тон
Эпический и тёплый одновременно. Песни, долгие походы, дружба, мужество маленьких людей. Даже в самой глубокой тьме есть надежда.
Завязка
В мирную деревню приходит седой маг, а за ним, через несколько дней, всадники в чёрных плащах, которые расспрашивают о некоем наследстве.

Фанатская карточка по мотивам: текст написан своими словами, права на мир принадлежат правообладателям. Мастер получает эту карточку целиком и играет по ней.

Что мастер знает об этом мире

Шир

Зелёная холмистая страна хоббитов. Норы с круглыми дверями, пабы, сады, бесконечные обеды и праздники. Жители не любят приключений и чужаков. Здесь годами лежат вещи, о силе которых никто не догадывается.

Укрытая долина

Эльфийская обитель в горном ущелье. Там отдыхают странники, читают древние карты, держат советы. Владыка долины мудр и стар, многие века он ведёт войну с тьмой.

Подгорные царства

Огромные гномьи города в недрах гор: залы на колоннах, кузни, шахты. Многие из них заброшены после того, как гномы раскопали слишком глубоко и разбудили древнее зло.

Чёрная страна

Пепельная земля за горами на востоке, окружённая крепостями. Там властелин тьмы собирает армии и ищет утраченную вещь, вобравшую его силу. Его око видит далеко, но не всё.

Как сыграть

  1. Нажмите «Играть в этом мире»: карточка мира откроется в игре.
  2. «Взять себе» положит мир в ваши миры вместе с заметками мастера. Для этого нужен вход по почте, Яндексу или VK; новичку дают чернила на первые ходы.
  3. Начните партию в этом мире своим героем. Пишите, что он делает, а мастер ведёт историю и помнит мир.

Другие миры

Все персонажи и миры · Таверна: карточки игроков