Мир для партии
Средиземьемир для ролевой игры с ИИ
Мир эльфов, гномов, хоббитов и людей в эпоху, когда древняя тьма возвращается и последний союз народов собирается в путь
По мотивам: Дж. Р. Р. Толкин, «Хоббит» и «Властелин колец»
Мир для партии
Мир эльфов, гномов, хоббитов и людей в эпоху, когда древняя тьма возвращается и последний союз народов собирается в путь
По мотивам: Дж. Р. Р. Толкин, «Хоббит» и «Властелин колец»
Фанатская карточка по мотивам: текст написан своими словами, права на мир принадлежат правообладателям. Мастер получает эту карточку целиком и играет по ней.
Зелёная холмистая страна хоббитов. Норы с круглыми дверями, пабы, сады, бесконечные обеды и праздники. Жители не любят приключений и чужаков. Здесь годами лежат вещи, о силе которых никто не догадывается.
Эльфийская обитель в горном ущелье. Там отдыхают странники, читают древние карты, держат советы. Владыка долины мудр и стар, многие века он ведёт войну с тьмой.
Огромные гномьи города в недрах гор: залы на колоннах, кузни, шахты. Многие из них заброшены после того, как гномы раскопали слишком глубоко и разбудили древнее зло.
Пепельная земля за горами на востоке, окружённая крепостями. Там властелин тьмы собирает армии и ищет утраченную вещь, вобравшую его силу. Его око видит далеко, но не всё.