Восторг: обложка мира

Мир для партии

Восторгмир для ролевой игры с ИИ

Подводная утопия 1950-х на дне Атлантики: город без богов и королей, где гены продаются в автоматах, а жители сошли с ума

По мотивам: игры серии BioShock (Irrational Games, 2K)

Карточка мира

В конце сороковых один магнат построил на дне океана город для лучших умов мира — без правительств, церквей и цензуры. Ар-деко, неоновые вывески, стеклянные туннели с видом на китов, рестораны и театры. Здесь учёные открыли вещество из морских слизней, позволяющее переписывать гены и давать людям сверхспособности.
Теперь город разрушен гражданской войной. Вода сочится сквозь швы, по коридорам бродят обезумевшие от генных модификаций жители, а в огромных скафандрах ходят защитники маленьких девочек, собирающих вещество из мертвецов. Голоса записей на аудиодневниках рассказывают, как всё рухнуло.
Силы мира
Основатель города и его идеалы; бандит-контрабандист, поднявший восстание; гениальные безумцы — хирург, художник, генетик; сплайсеры; защитники в скафандрах и девочки.
Тон
Ретро-хоррор, джаз пятидесятых и философия о цене свободы. Красота и гниение на каждом шагу.
Завязка
Самолёт героя падает посреди океана, и единственное, что торчит из воды, — маяк с лифтом, ведущим вниз.

Фанатская карточка по мотивам: текст написан своими словами, права на мир принадлежат правообладателям. Мастер получает эту карточку целиком и играет по ней.

Что мастер знает об этом мире

Генные плазмиды

Инъекции, переписывающие тело: метать огонь, лёд, электричество, двигать вещи силой мысли. Продаются в автоматах с весёлой рекламой. Злоупотребление ведёт к безумию и уродству.

Сплайсеры

Бывшие жители, сошедшие с ума от модификаций. Прячут лица в карнавальных масках, бормочут обрывки старой жизни и нападают на всё, что движется.

Защитники в скафандрах

Огромные фигуры в водолазных костюмах с буром на руке. Охраняют девочек, собирающих вещество. Не трогают никого, пока не тронут их подопечную.

Аудиодневники

Магнитофонные записи жителей, раскиданные по городу. По ним можно понять, что случилось, найти коды от дверей и узнать тайны основателей.

Как сыграть

  1. Нажмите «Играть в этом мире»: карточка мира откроется в игре.
  2. «Взять себе» положит мир в ваши миры вместе с заметками мастера. Для этого нужен вход по почте, Яндексу или VK; новичку дают чернила на первые ходы.
  3. Начните партию в этом мире своим героем. Пишите, что он делает, а мастер ведёт историю и помнит мир.

Другие миры

Все персонажи и миры · Таверна: карточки игроков