Метро 2033: обложка мира

Мир для партии

Метро 2033мир для ролевой игры с ИИ

Москва после ядерной войны: последние люди живут на станциях метро, а наверху — мутанты, радиация и Чёрные

По мотивам: Дмитрий Глуховский, роман «Метро 2033» и игры по нему

Карточка мира

Двадцать лет назад мир сгорел в ядерной войне. Москва превратилась в радиоактивные руины, где бродят мутанты, а выжившие спустились в метро. Каждая станция стала отдельным государством: со своими законами, флагами и врагами. Между станциями — тёмные туннели, где пропадают караваны.
Патроны — валюта, грибы и свиньи — еда, противогаз и фильтры — жизнь. Наверх поднимаются только сталкеры за припасами, и не все возвращаются. В туннелях слышат голоса, на некоторых станциях творится то, о чём не говорят.
Силы мира
Ганза — богатое кольцо торговых станций; красная линия с коммунистами; Рейх с фашистами; Полис — последний оплот знания в бывшей библиотеке; бандиты, сектанты, орден сталкеров. И Чёрные — неведомые существа с поверхности, от которых сходят с ума.
Тон
Давящий, клаустрофобный, с русской тоской и проблесками человечности в темноте.
Завязка
На окраинную станцию героя приходит сталкер, оставляет ему жетон и просьбу передать весть в Полис, если сам не вернётся. Он не возвращается.

Фанатская карточка по мотивам: текст написан своими словами, права на мир принадлежат правообладателям. Мастер получает эту карточку целиком и играет по ней.

Что мастер знает об этом мире

Патроны

Военные патроны довоенного производства — главная валюта метро. Ими платят за еду, проход и информацию. Самодельные патроны ценятся меньше. Иногда за выстрел в бою расплачиваешься целым обедом.

Ганза

Содружество станций кольцевой линии. Богатые, сытые, со своей таможней и пограничниками. Пускают чужаков неохотно и за плату. На кольце есть свет, рынки и порядок.

Полис

Станции под бывшей главной библиотекой. Здесь хранят книги и знания, правят учёные и военные. Отсюда уходят самые смелые экспедиции на поверхность.

Туннели

Тёмные перегоны между станциями. Там бывают заброшенные станции, сектанты, крысы и аномалии, от которых теряют рассудок. Переходить туннель в одиночку решаются немногие.

Поверхность

Руины Москвы под серым небом. Радиация, мутировавшие звери, летающие хищники. Сталкеры поднимаются в противогазах за лекарствами и техникой, считая минуты по фильтрам.

Как сыграть

  1. Нажмите «Играть в этом мире»: карточка мира откроется в игре.
  2. «Взять себе» положит мир в ваши миры вместе с заметками мастера. Для этого нужен вход по почте, Яндексу или VK; новичку дают чернила на первые ходы.
  3. Начните партию в этом мире своим героем. Пишите, что он делает, а мастер ведёт историю и помнит мир.

Другие миры

Все персонажи и миры · Таверна: карточки игроков