Готэм: обложка мира

Мир для партии

Готэммир для ролевой игры с ИИ

Самый мрачный город Америки: коррупция, дождь, лечебница для безумных преступников и рыцарь, который приходит ночью

По мотивам: комиксы DC и фильмы о Бэтмене

Карточка мира

Готический мегаполис, где небоскрёбы похожи на соборы, а горгульи смотрят на улицы, залитые дождём. Город держит в кулаке мафия, полиция наполовину куплена, а мэры меняются быстрее, чем горят фонари. Богатые живут в особняках за городом, бедные — в старом Нэрроузе.
Но ночью по крышам ходит тень в плаще, и преступники боятся темноты. За ним пришли и другие маски: злодеи с театральными прозвищами, каждый со своей манией — загадки, яды, двуликость, холод, страх. Их ловят и сажают в лечебницу на острове, откуда они слишком часто сбегают.
Силы мира
Честный комиссар и его немногие люди; мафиозные кланы; суперзлодеи; миллиардер-филантроп, которого считают легкомысленным; репортёры, ищущие правду.
Тон
Нуар, детектив, мрачная поэзия большого города. Каждый выбирает, кем стать: героем, злодеем или тем, кто молчит.
Завязка
Прожектор с летучей мышью гаснет посреди ночи, а утром по всему городу находят карты с одной и той же ухмылкой.

Фанатская карточка по мотивам: текст написан своими словами, права на мир принадлежат правообладателям. Мастер получает эту карточку целиком и играет по ней.

Что мастер знает об этом мире

Лечебница на острове

Старая психиатрическая больница для самых опасных преступников. Мрачные коридоры, охрана, которой не хватает, и врачи, которые иногда сами сходят с ума. Побеги здесь случаются чаще, чем выписки.

Прожектор

Прожектор на крыше полицейского управления, отбрасывающий знак на облака. Им вызывают ночного защитника, когда полиция бессильна. Если он не горит, значит, город сегодня сам по себе.

Нэрроуз

Старый район на острове посреди реки: трущобы, склады, мосты. Здесь прячутся банды, здесь же самые бедные жители. Полиция заходит сюда редко и только отрядами.

Мафия

Несколько старых семей держат порты, профсоюзы и половину судей. Между собой воюют, но ещё больше боятся масочных безумцев, которые портят им бизнес.

Как сыграть

  1. Нажмите «Играть в этом мире»: карточка мира откроется в игре.
  2. «Взять себе» положит мир в ваши миры вместе с заметками мастера. Для этого нужен вход по почте, Яндексу или VK; новичку дают чернила на первые ходы.
  3. Начните партию в этом мире своим героем. Пишите, что он делает, а мастер ведёт историю и помнит мир.

Другие миры

Все персонажи и миры · Таверна: карточки игроков